La matrice PainGain
La matrice Pain/Gain (ou Impact/Effort, Value/Effort) est un outil de priorisation universel. Elle croise 2 axes : le Gain (valeur, impact, ROI) et le Pain (coût, effort, risque, complexité). Produit 4 quadrants : Quick Wins (Gain élevé, Pain faible) à privilégier, Major Projects (Gain élevé, Pain élevé) à arbitrer, Fill Ins (Gain faible, Pain faible) à faire si bande passante, Thankless Tasks (Gain faible, Pain élevé) à éviter. Outil omniprésent en gestion de projet, design thinking, transformation, lean. Variantes : ICE Score (Impact × Confidence × Ease) chez Sean Ellis, RICE Score (Reach × Impact × Confidence × Effort) chez Intercom.
Plan de la fiche
- I. La matrice 2×2
- II. Méthode et exemples
- III. Erreurs
Supports disponibles
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- Synthèse — mémo concentré pour la révision
- Infographie interactive — visuel pédagogique HTML
- Slides — présentation prête à l'emploi
Pour aller plus loin (veille)
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